Parken und reparieren
Schütze dein Schiff in einer Landezone und plane Schritte sowie Credits für Reparaturen ein.
Schutz durch eine Landezone
Einige bewohnbare Planeten, Monde und Zwergplaneten besitzen eine Landezone. Wenn du dein Schiff dort parkst, ist es am aktuellen Ort vor Angriffen anderer Spieler geschützt.
Parken und späteres Starten kosten jeweils einen Navigationsschritt. Ein geparktes Schiff kann weder reisen noch angreifen.
Plane den Start in dein Schrittkontingent ein. Wenn du den letzten Schritt zum Starten verwendest, kannst du erst nach dem nächsten Tick weiterreisen.
Reparaturkosten und Voraussetzungen
Reparaturen werden über Planetendienste auf Planeten, Monden und Zwergplaneten durchgeführt, sofern der Dienst am Ort verfügbar ist.
Die Creditkosten richten sich nach dem fehlenden Schild- und Rumpfwert. Ein vollständig intaktes Schiff benötigt keine Reparatur.
Jede Reparatur kostet zusätzlich einen Navigationsschritt. Reserviere vor der Ankunft einen Schritt und genügend Credits, wenn dein Schiff beschädigt ist.
Sicherheit bei Inaktivität
Beende wertvolle Transporte nach Möglichkeit an einem Ort mit Planetendiensten und Landezone. Wegpunkte und offener Raum bieten weder Reparatur noch Schutz durch Parken.
Parke das Schiff vor einer längeren Pause. Ein gestartetes Schiff bleibt sichtbar und kann angegriffen werden, auch wenn der Charakter inaktiv ist oder du offline bist.
Verteidigerberichte werden für den betroffenen Charakter chronologisch gespeichert. Nur der aktive Charakter erhält sofort eine Meldung; vor dem nächsten Charakterwechsel müssen offene Berichte angesehen und bestätigt werden.
Halte bei gefährlichen Routen mindestens einen Schritt und genügend Credits für eine Reparatur am Ziel zurück.