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Usar los servicios planetarios

Comercia, repara, compra equipo y aparca en ubicaciones que ofrezcan esos servicios.

Usar como nave activa

Cambia de nave en planetas, lunas y planetas enanos por 1 punto de navegación. La carga y los contratos se transfieren. Las naves conservan sus módulos instalados; solo los de la lanzadera oxidada vuelven al inventario.

Comprar una nave la activa y cuesta 1 punto de navegación. Tu carga debe caber en su bodega.

Los puntos de navegación gastados se conservan al cambiar. Cancela primero el piloto automático activo.

La lanzadera oxidada queda averiada permanentemente tras tu primera compra de una nave y permanece en tu flota.

Información clave

Planet Services está disponible en planetas, lunas y planetas enanos. Desde esta página puedes comerciar, reparar, buscar naves y módulos, o usar una zona de aterrizaje si existe.

Cada puerto tiene existencias propias. No puedes comprar un producto agotado, vender mercancía que no transportas ni superar la capacidad actual de la bodega.

Debes asignar un nombre permanente a cada nave que compres. Para comprar e instalar un módulo necesitas el nivel requerido, una ranura libre, créditos suficientes y un paso.

Reparar el escudo y el casco consume un paso, y el precio depende del daño. Una nave intacta no necesita reparaciones.